En dialog

Vi håller på med storyskrivning på speldesignskursen, och veckans uppgift var att skriva en dialog till ett spel, linjär eller ickelinjär. Jag skrev förstås en ickelinjär dialog (som en klassisk Choose Your Own Adventure-bok), som alla läsare av min blogg får chansen att testa. Det är en berättelse om två män, en planet, och en flotta av planetförstörande rymdskepp...

Ladda ner den här.

RSS 2.0